Короткие ответы
Частые вопросы
Поиск охватывает заголовки и описания всех страниц
Когда выйдет Dust Front RTS?
Дата не объявлена. В Steam указано «Будет объявлена». Автор не публикует дату до официального анонса, чтобы не заниматься оправданиями за переносы. Подтверждено одно: кампания рассчитана примерно на 15 часов.
Читать дальше →Будет ли мультиплеер или кооп?
Нет. Игра одиночная. rtsDimon прямо говорит: проекту мультиплеер не нужен, небольшое сетевое сообщество всё равно отняло бы основную часть внимания после релиза, и он его строить не станет. Отдельный сетевой проект возможен только при успехе игры.
Читать дальше →Есть ли коды Dust Front RTS?
Нет. Это одиночная платная RTS без системы промокодов. Нет поля ввода, сезонных раздач и партнёрских акций. Сайты с «рабочими кодами» публикуют выдуманные строки.
Читать дальше →Есть ли демо и оно ещё доступно?
Да. Демо вышло 15 июня 2026 года к Steam Next Fest и до сих пор доступно. Его продлили на неделю сверх фестиваля, а затем оставили на неопределённый срок. Новые патчи не планируются, дату закрытия автор объявлять не будет.
Читать дальше →Нужно ли переносить базу?
Часто да. Харвестеры вычищают ресурсы рядом со стартовой позицией, и автор сам советует: при нехватке ресурсов переносите базу, развивайте пассивную экономику и держите производство непрерывным. Для этого и нужен MCV.
Читать дальше →Что такое тактическая пауза?
Пробел включает тактическую паузу: бой замирает, но строить и отдавать приказы можно — как в They Are Billions. Esc — полная пауза. Для новичков это самый полезный инструмент: строительство и микроконтроль перестают мешать друг другу.
Читать дальше →Сколько фракций в игре?
Заявлены четыре: Империя (официально Четвёртая Индустриальная Империя), Мутанты, Роботы и Повстанцы — последние считаются четвёртой, дополнительной. К релизу планируется только кампания Империи. В демо вы играете за Империю против Бандитов или Мутантов.
Читать дальше →Какие системные требования?
В Steam указан только минимум: 64-битная Windows 10 или 8.1, Intel i3-3250 или аналог, 4 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1050 или аналог и 2 ГБ на диске. Рекомендуемой конфигурации нет. Linux-сборки планировались, но не тестировались и не заявлены.
Читать дальше →Можно ли сохраняться в бою?
В демо одна процедурная миссия, а спецификацию ручного сохранения автор не публиковал. Считайте систему сохранений неподтверждённой. Подтверждено, что полная версия переносит прогресс кампании между боями через гарнизоны и ударные группы.
Читать дальше →Будет ли поддержка модов?
Скорее всего нет. Автор говорит, что поддержка модов маловероятна, редактор карт планировался, но не к релизу, а про новый контент говорить ещё рано.
Читать дальше →